Java représente à la fois un langage de programmation et une plateforme informatique. En tant que langage de programmation, il se distingue par sa robustesse, son orientation objet et sa sécurité. En 1995, il a été développé par Sun Microsystems (qui est maintenant une filiale d’Oracle), avec James Gosling.
Ce langage est également une plateforme, ce qui signifie qu’il fournit un environnement d’exécution (JRE) ainsi qu’une vaste bibliothèque d’API (Application Programming Interface). Une plateforme est tout environnement, matériel ou logiciel, dans lequel un programme peut s’exécuter. Grâce à son environnement d’exécution et à ses API, Java offre un environnement complet pour le développement et l’exécution de logiciels, ce qui en fait une plateforme polyvalente pour une variété d’applications.
Java et C sont deux langages de programmation avec des caractéristiques distinctes. Java se présente comme une plateforme complète avec un large éventail d’applications, de la bureautique aux applications Web, en passant par les systèmes embarqués, les jeux et la robotique. L’un des avantages majeurs de Java réside dans sa simplicité et sa clarté syntaxique, rendant l’apprentissage plus aisé, notamment pour les programmeurs familiers avec C++. Par exemple, voici un simple code Java pour afficher “Hello, World!” à l’écran :
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello, World!");
}
}
En revanche, les applications du langage C vont des systèmes d’exploitation aux applications système et embarquées. C’est un langage plus proche du matériel et offre un contrôle plus fin sur la gestion de la mémoire. Voici un exemple en langage C pour le même résultat :
#include <stdio.h>
int main() {
printf("Hello, World!\n");
return 0;
}
Ces deux langages, bien qu’ils diffèrent, conviennent à divers besoins de développement en fonction des contraintes et des exigences spécifiques du projet.
Java simplifie la programmation en éliminant des fonctionnalités complexes et peu utilisées, telles que les pointeurs explicites et la surcharge d’opérateurs. De plus, la collecte automatique des déchets facilite la gestion de la mémoire. Java, un langage orienté objet, implique la conception de tout en tant qu’objet avec des données et des comportements associés. Ce langage, contrairement à C et C++, est reconnu pour son indépendance de plateforme. Java fonctionne sur divers systèmes d’exploitation, tels que Windows, Mac OS et Linux, grâce à la machine virtuelle (JVM). En termes de sécurité, Java a la réputation de ne pas utiliser de pointeurs explicites et de s’exécuter dans un environnement de machine virtuelle sécurisé. Enfin, sa robustesse est un atout majeur, garantissant une exécution fiable des programmes Java.
Un exemple concret de la simplification de la programmation en Java est la gestion de la mémoire facilitée par la collecte automatique des déchets. Dans les langages comme C ou C++, les programmeurs doivent allouer et libérer manuellement la mémoire pour éviter les fuites de mémoire. Cela peut devenir complexe et source d’erreurs. Java automatise cette tâche. Par exemple, considérons un programme en C qui utilise la gestion manuelle de la mémoire :
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main() {
int *tableau = (int*)malloc(5 * sizeof(int));
if (tableau == NULL) {
printf("Échec de l'allocation mémoire.\n");
return 1;
}
// Utilisation du tableau
free(tableau); // Libération de la mémoire allouée
return 0;
}
Ici, nous devons allouer de la mémoire avec `malloc` et libérer la mémoire avec `free`.
public class ExempleJava {
public static void main(String[] args) {
int[] tableau = new int[5]; // Allocation automatique de mémoire
// Utilisation du tableau
}
}
En Java, nous déclarons simplement un tableau, et la mémoire s’autogère. Cela réduit le risque d’erreurs de gestion de la mémoire, ce qui est l’un des avantages de Java en termes de simplicité et de fiabilité dans le développement de logiciels.
Ce langage offre une gestion de la mémoire robuste, éliminant les pointeurs et assurant la sécurité. La collecte automatique des déchets nettoie les objets inutilisés. Son architecture est naturelle, avec des caractéristiques telles que des tailles de types primitifs fixes. Il est portable, le bytecode Java fonctionnant sur n’importe quelle plateforme. C’est langage qui offre de bonnes performances, étant proche du code natif. Il prend en charge les applications distribuées et le multithreading pour exécuter plusieurs tâches simultanément. Le chargement de classes à la demande assure la dynamique, avec prise en charge des fonctions natives de C et C++
Le premier programme Java est un exemple simple qui illustre les principaux éléments du code Java. Il s’agit d’un programme “Hello, World!” qui affiche du texte à l’écran. Voici le code :
public class MonPremierProgramme {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello, World!");
}
}
Dans ce code, nous déclarons une classe nommée `MonPremierProgramme` avec une méthode statique `main`. La méthode `main` est le point de départ du programme. Elle ne renvoie rien (`void`) et prend un argument de ligne de commande sous forme de tableau de chaînes de caractères (`String[] args`). À l’intérieur de la méthode `main`, nous utilisons `System.out.println(“Hello, World!”)` pour afficher le texte “Hello, World!” à l’écran.
Au moment de l’exécution, les étapes incluent la compilation du code source en bytecode (fichier de classe), le chargement de la classe, la vérification du bytecode, l’interprétation par la machine virtuelle Java (JVM), puis l’affichage du message “Hello, World!” à l’utilisateur.
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