Un questionnaire à choix multiple (QCM) en langage C évalue souvent vos connaissances sur les concepts fondamentaux de ce langage de programmation. Voici une fiche pratique pour vous aider à réussir un QCM en C.
Avant de se lancer dans un QCM en C, il est essentiel de bien comprendre les concepts fondamentaux. Voici les principaux sujets à réviser :
int
, char
, float
, double
, etc.if
, else
, for
, while
, do-while
, switch
.+
, -
, *
, /
, %
), logiques (&&
, ||
, !
), de comparaison (==
, !=
, <
, >
, etc.).string.h
.malloc()
et free()
.printf()
et scanf()
pour interagir avec l’utilisateur.stdio.h
, stdlib.h
, string.h
, math.h
.Chaque question de QCM peut comporter des subtilités. Prenez le temps de bien lire la question ainsi que toutes les options avant de faire un choix. Voici quelques points à surveiller :
;
ou un mauvais type de retour).=
au lieu de l’opérateur de comparaison ==
.Pour maximiser vos chances de succès dans un QCM, suivez ces conseils :
Les questions peuvent comporter des termes spécifiques, tels que “toujours”, “jamais”, “correctement”, “incorrect”, qui orientent vers la bonne réponse. Par exemple :
Si vous n’êtes pas certain de la bonne réponse, utilisez l’exclusion. Examinez chaque option et éliminez celles qui sont manifestement fausses.
Certaines questions peuvent proposer du code avec de légères erreurs syntaxiques. Soyez attentif aux :
;
.{}
dans les blocs de code.Parfois, les réponses qui semblent trop évidentes peuvent être des pièges. Par exemple, dans une question sur l’arithmétique des pointeurs, une réponse qui ignore complètement les particularités des pointeurs pourrait être fausse.
Pour un QCM plus avancé, il est utile de comprendre des concepts supplémentaires :
NULL
) et comment vérifier si un pointeur est valide.malloc()
et comment la libérer avec free()
pour éviter les fuites de mémoire.Voici quelques exemples de questions que vous pourriez rencontrer, avec des astuces pour y répondre :
Exemple 1 : Quelle est la taille d’un type int
en C ?
Astuce : Sur la plupart des systèmes actuels, la taille d’un int
est de 4 octets, mais cela peut varier. La réponse correcte est d).
Exemple 2 : Que fait le code suivant ?
int a = 5;
int b = 2;
int c = a / b;
c
sera égal à 2.5c
sera égal à 2c
sera égal à 3Astuce : En C, la division entière entre deux entiers donne un entier. Ici, 5 / 2
donne 2, donc la réponse correcte est b).
Exemple 3 : Que fait l’instruction suivante ?
int *p = NULL;
*p = 10;
p
p
p
est NULLAstuce : Ici, p
est initialisé à NULL
, ce qui signifie qu’il ne pointe vers aucune adresse valide. Déréférencer un pointeur NULL
provoque une erreur d’exécution. La réponse correcte est c).
Pour réussir un QCM en langage C, il est essentiel de pratiquer régulièrement en écrivant du code et en résolvant des exercices. Voici quelques ressources utiles pour s’entraîner :
Réussir un QCM en langage C nécessite de bien maîtriser les concepts fondamentaux, de comprendre les nuances syntaxiques, et de pratiquer régulièrement. En suivant ces conseils et en vous entraînant avec différents types de questions, vous augmenterez vos chances de réussir.
Voici quelques exemples de sujets types sous forme de QCM et d’examens en langage C, adaptés à différents niveaux de difficulté.
int fonction();
void fonction(int, int);
int fonction(int, int);
int fonction(float, float);
int fonction(int, int);
=
==
!=
===
==
printf
et scanf
?stdlib.h
string.h
stdio.h
math.h
stdio.h
char
int
float
double
char
x = x + 1;
?x
x
de 1x
à 1x
avec 0x
de 1x
après l’exécution de ce programme ? int x = 5; x += 3; x *= 2;
for (int i = 0; i < 5; i++) { printf("%d", i); }
malloc
n’est pas libérée ?n = 3
? int factorielle(int n) { if (n == 0) return 1; else return n * factorielle(n - 1); }
malloc
, free
et tableaux statiques.)for
et des manipulations de tableaux pour inverser la chaîne.int fibonacci(int n);
for
pour parcourir le tableau, en maintenant deux variables pour stocker le maximum et le minimum.Ces exemples incluent des QCM pour évaluer la compréhension des concepts de base, ainsi que des exercices pratiques pour des examens, testant les compétences de programmation appliquées.
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